## [2.2.1] - 2025-04-07
# Добавлено
- выход из режима редактирования по ESC
- возможность установки Modbus UnitId в LightCAD.Control
# Исправлено
- исчезновение текстур в несохраненном новом проекте
- неверный режим селекции при выходе из инструмента "линейка"
- ошибка при смешивании статичных эффектов
- неверное выполнение "Сохранить как" в LightCAD.Control
- оптимизация использования памяти
## [2.2] - 2025-03-01
# Добавлено
- новая шкала фиктивных цветов. Выбор отображаемых величин - освещенность/яркость. Можно настраивать диапазоны значений, цвет их отображения, сглаженность.
- перемещение пивота в геометрический центр объекта
- принудительный перерасчет освещения
- масштабирование объекта по двум осям
- отображение имени растра при наведении на эффект в панели "таймлайн"
- возможность задать прозрачность дле трека
- новый планировщик задач в LIGHTCAD.Control. Теперь можно запускать несколько сценариев одновременно.
# Улучшено
- переработано окно создания пользовательских светильников.
# Исправлено
- исправления ошибок и оптимизация использования памяти.
## [2.1] - 2023-01-16
# Добавлено
- Добавлена функция редактирования растра. Доступно перемещение, вращение проекций светильников в поле растра, копирование проекций между растрами. Теперь при изменении топологии светильников нет необходимости делать растр заново. Достаточно создать растр из новых светильников и скопировать новые проекции в старый растр.
- Возможность привязки запуска сценариев в планировщике к астрономическому времени восходов и закатов в зависимости от введенных координат объекта. Например, можно запускать воспроизведение сценария каждый день за 15 минут до заката.
- выбор для задач планировщика сценариев конкретных дат, дней недели, временного интервала в днях.
- фильтр отображаемых в дереве светильников по выбранным растрам в комнате "растр".
# Улучшено
- повышена производительность записи видео
- повышена точность расчета освещенности
# Исправлено
- исправления ошибок и оптимизация использования памяти.
## [2.0] - 2022-06-02
# общее
изменен интерфейс главного меню программы
# Добавлено
- добавление новой камеры через выпадающий список выбора камеры на главной панели инструментов
- отдельное окно импорта 3д-моделей
- отображение размерности растра в панели "растры"
- колонки "растр" и "длительность" в панели "сценарии"
- пиктограммы для элементов панели "сценарии"
- опция "развернуть" в контекстном меню панелей "сцена" и "сценарии"
- настройка количества влияющих на воксель светильников
- флаг "отбрасывать тени" в свойствах источников света
- возгорание и затухание в свойствах каждого эффекта
- возгорание и затухание периода эффекта "заполнение"
- опция инверсии четного периода эффекта "заполнение"
- опция размытия границы эфекта "заполнение"
- диммирование в свойствах элементов панели "сценарии"
- выбор типа эффекта через один выпадающий список
- копирование-вставка цветов эффектов
- поддержка формата .mov для эффекта "видео"
# Улучшено
- увеличено количество элементов кластера до 1 млн
- оптимизация работы эффекта "видео"
- автообновление в комнате "документация"
- Исправлено
- исправления ошибок и оптимизация использования памяти.
## [1.5] - 2021-04-04
# общее
- произведена миграция на .NET Core 3.1 и обновление сторонних библиотек
# Добавлено
- Планировщик воспроизведения сценариев
- Поддержка формата GLTF при импорте объектов
- Поддержка формата медиафайлов MP4 в эффекте "видео"
- Возможность выбора сплошного цвета фона вместо текстуры неба
- Возможность сохранить созданный светильник в библиотеку для дальнейшего использования
- Режим отображения первого пикселя в многопиксельном светильнике
- Настройка отображения корпусов светильников
# Улучшено
- в конструктор светильников добавлена настройка цветовой схемы и пикселизации
- адаптивный шаг сетки
# Исправлено
- исправления ошибок и оптимизация использования памяти.
## [1.4] - 2020-08-30
# Добавлено
- Управление оборудованием по протоколам Art-Net и ILCS
- Редактор материалов
- Запись видео в файл
- Конструктор светильников
- Поддержка текстур TGA, BMP, TIF, GIF
# Улучшено
- Изменение текстуры неба в настройках окружающего освещения.
- Быстрое переключение камеры с главного тулбра
- Быстрый доступ к настройкам графики реального времени
- Быстрый доступ к настройкам шага перемещения, шага поворота
, изменению режима выделения объектов
- Сброс пивота выбранного объекта в его геометрический центр
- Сброс параметра масштабирования объекта к единичным значениям
# Настройки графики реального времени:
- Включение/отключение эмуляции линейных светильников
- Настройка порога освещенности, при достижении которого дальнейший расчет производиться не будет
- Настройка зоны влияния для светильника
- Настройка размера воксельной сетки
# Исправлено
- Многочисленные исправления ошибок и общая оптимизация.
## [1.3.1] - 2019-11-28
# Исправлено
1. Неверный путь к текстуре при импорте
2. Зависание окна проверки обновлений при обрыве загрузки файла
3. Коррекция расчета освещения
## [1.3] - 2019-11-19
# Добавлено
1. Экспорт проекта в исполняемый файл
2. Новые инструменты копирования объектов и создания кластеров
3. Возможность управлять параметрами (цвет и состояние вкл/выкл) светильников непосредственно в комнате «Сцена»
4. Инструмент «Линейка»
5. Новый диалог выбора цвета
6. Проверка обновлений при старте программы
7. Фотореалистичный рендерер (Бета)
# Исправлено
1. Недостающие библиотеки (vc2013, vc2015) в инсталляторе
2. Кеширование результатов компиляции шейдеров
3. Не рассчитывать освещенность в 2D-видах
4. Замороженные объекты выделялись рамкой
5. Не сохранялся порядок страниц в комнате документации
6. Применение настроек рендеринга без перезагрузки